本站的文章小编为大家收集提供水思维娱乐探索新影游发展前路-打破游戏和影视的界限
7月31日,中国国际数字互动娱乐展首席执行官张敏飞接受了中国数字互动娱乐展(ChinaJoy)官方邀请参加全球游戏产业峰会(CEDC)在演讲中,演讲的方向是将中国游戏化艺术作为技术走向世界。
水思维娱乐正在努力探索新电影和游戏发展的前沿,认为故事始于游戏,但不仅仅是电影,电影和游戏的边界将逐渐融化。
水思维娱乐的第一个项目《审判者》即将登陆多个平台,是一个由著名电视剧《以人民的名义》中著名演员黄俊鹏和张志坚主演的互动电影游戏。
[互动影游的起源]
互动电影游戏的产品类别来源于早期的海外纯文字游戏。随后,20世纪80年代出现了爱情冒险游戏,增加了人气。20世纪90年代初,互动音频小说增加了许多分支情节。20世纪90年代,动作解谜游戏不断叠加游戏玩法。20世纪20年代初,海外出现了非常优秀的CG互动电影游戏。在中国,近两年出现了“隐形守护者”,探索了互动电影游戏类别的新方向——真人互动电影游戏。
[互动影游核心]
互动电影和游戏的目标群体不仅是游戏用户,还包括互动小说用户、电影和电视用户,甚至现在非常流行的剧本杀死用户和普通用户。年轻人喜欢新兴、易于理解和易于使用的游戏玩法。
这类产品的核心是故事,需要有趣的故事背景、有吸引力的故事冲突和用户体验的替代感。让玩家在电影游戏中体验剧中人的感受,选择下一步如何走。当玩家在电影游戏中体验到悲欢离合时,他们就有了真正的替代感。围绕好故事的起源延伸,在影游中设置了许多分支,玩家可以不断探索新的故事节点。在游戏玩法上,有选择,QTE、好感度等。
[打破游戏与影视的界限]
如何打通真人影视和游戏?这是一个非常重要的环节。张敏飞说:“根据我这两年的观察,游戏圈有很多人想做,影视圈也有很多人想做。影视圈是离资本最近的地方。这两年他们做了很多互动剧,但大部分都不赚钱。如果游戏公司想做,拍摄数千万材料的成本就不会有那么多钱。”
那么,如何快速低成本地进入市场,获得打开产品的最佳途径呢?总结几点:一是专业的游戏策划和专业的影视编剧,同步创作开发,将影视情节与游戏情节的好故事结合起来。二是专业的拍摄团队和游戏制作,通过视觉传达、互动反馈等,给玩家带来更深的沉浸感。第三,专业的互动游戏爱好者和AVG游戏爱好者,在故事的基础上,使用分支设计等,增加互动的参与感。
[新影游发展前路]
中国的互动电影和游戏市场包括互动剧和互动游戏,目标用户至少2亿,而海外有更多的本土用户。目前,由于行业壁垒,国内很少有公司专注于互动电影旅游。水思维希望通过公司基因打破影视和游戏的壁垒,专注于优秀的故事,快速为蓝海市场提供更多优秀的互动影视产品。未来不仅限于游戏,还有综艺节目、线下等场景。
[关于水的思考]
水思维娱乐最初有两条业务线:游戏发行和娱乐营销。后来,2019年开始专注于互动图像领域,努力真正突破影视与游戏的界限,形成文化娱乐产品。
第一款探案解谜交互式产品《审判者》已在STEAM推出PC版,剧集、手机游戏版、H5版也将在今年内同步推出。
正在开发的有爱情养成产品、热血国漫产品、悬疑推理产品等。
下一步,公司将继续拓宽产品场景,包括线下场景、互动综艺等。