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无捏脸,不卖时装的网游,《千古风流》堪称颠覆性尝试

更新时间:2023-05-28 11:06:47  来源:互联网  

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我不知道什么时候,市场上的网络游戏都是严重同质化的游戏。

类似的一站式日常任务,类似的职业分类和技能设置,有些甚至UI系统图标的位置和外观相似,唯一的区别是越来越精致的图片和越来越聪明的情节,把网络游戏变成了日复一日的“军备竞赛”。

这种做法实际上提高了MMO终端游戏的准入门槛,好像每个数亿,没有顶级的图片质量,情节和音效,没有虚幻的4引擎,你不配做网络游戏。

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但事实真的是这样吗?最近,一款即将于7月8日开始首次测试的MMO终端游戏《永恒的浪漫》做出了大胆的尝试。他们没有捏脸,甚至在游戏中也不卖时尚,这让仍然花很多钱烧艺术的制造商睁大了眼睛,看起来令人难以置信。

与老牌终端游戏《天涯明月刀》相比,《永恒的浪漫》的画面还有一定的差距,画风设计也比较独特。游戏制作人张飞说,他认为男人最好粗暴自由。真的很难接受那些娘娘腔的造型,对二次元文化的认知也不够,所以现在就把画风做成这样:

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不得不说真的很特别,看起来不是很有钱,但是浓墨重彩挺有特色的,有效区分了传统网游的优美优雅风格。

更令人惊讶的是,游戏制作人表示,《永恒的浪漫》不会建立捏脸系统,也不会出售时尚来拉收。

在他看来,盲目堆砌艺术参加军备比赛是一种错误的方式。他想确保的是第一个游戏玩法,第二个流畅,然后是图片。他不会像主机游戏那样通过计划写故事,而是会深入思考如何通过游戏玩法连接玩家之间的故事,这样玩家自己写的故事就会更感人。

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因此,他开创了一个类似于时间点卡收费的“煎饼支付系统”,并努力确保没有商场,没有宝石,没有支付地图。并在这个鬼谷幻想大陆设立了26个阵营,让每个人都可以展示军事战略,远近攻击,纵横对抗策略。

此外,《永恒的浪漫》也是一款不专业的游戏,玩家可以通过切换武器自由切换职业,一个人可以成为全职大师,战斗更加多样化和多样化。在多人竞争中,还引入了大逃亡模式和边打边下棋的“bingo“玩法。

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如今,捏脸已经成为许多网络游戏的标准配置,但这并不是最重要的,图片、情节,本质上是游戏的附加值,而不是主导客人。当然,最重要的游戏是游戏、互动和乐趣,这是当今中国游戏市场中最稀缺的。

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