帝国时代3酋长无限人口怎么弄
1.玩阿兹特克。阿兹特克不能在所有地形使用。阿兹特克最棒的就是海战,可以通过海上封锁保护自己地图可以充分发挥阿兹特克的优势。10个黑脸15个白裙,25个人可以提高300%的经济效率。各种经济好转的牌才是重点。74个农民在海权的保护下满负荷生产。阿兹特克经济就像开放了一样,伐木速度很快就会把能砍的都砍了。当然农业更疯狂。在水舞飞扬,降低造船成本的情况下,优先考虑海军,启动其他国家造大船,难度太大。但是,被廉价的水舞和廉价的木船打,一个接一个,很有心理。射程远的大木船可以把对方海军打到无港,因为火炮射程比它远,只有大攻城炮管用,但是炮弹在空中停留时间长,根本打不中。建造木材的成本.没有可比性。阿兹特克人不得不慢慢磨。后期,他的家乡有15个农民,10个祭司跳舞,10个农民耕种,粮食和金钱,阿兹特克有战争经济,1000银子可以无限制运出。4个农民跟战群走了,建抢资源的阿兹特克有160个军事单位要建,包括30只鬣狗,30只豹子,50个弓箭手加上酋长和4个农民。战争开始的时候,所有的船艇都造好了,除了渔船,它们随着水在上海的海岸线上跳来跳去。疗愈和水舞交替进行,攻击对方海防,甚至不顾损失,一次不停制造七八艘船。把对方打晕了,只要三人安全降落在同一个大陆,除了中国大火,基本没有悬念。160部队用豹子供骑兵保护弓箭。鬣狗速度很快,它们可以避免来回奔跑。目标只是对付炮兵群,他们做了必要的牺牲屠杀农民。
2.只要农民赢得了在海军保护下建造大型兵营的时间,阿兹特克胜利基本上就没有悬念。因为大家都忽略了一个事实,阿兹特克最可怕最悲惨的战术是没有战术的战术。打,用手段打。最后,即使土著盟友带来了两组土著无限卡,加上R&D按钮。四五百人的骑兵能凑多少?还有人上去给鬣狗偷袭跑团加弓箭压制火炮。很难打。而且那个时候没有战术舞,只要治疗舞和车轮治疗就很实惠了。
3.如果你打不过这个,其实阿兹特克最可怕的就是拼命。说到拼命,没人会拼阿兹特克。然后什么都不要提,330%的建兵速度,1套两秒,5*10出土狼,5*3土著战士,5*10豹子或者弓箭,时不时,玛雅等盟友,直接上战场。你有多高的技术来防身?200个军团会在5秒内爆炸,枪厉害或者人厉害。虽然枪威力大,但是成本高。
4.主要是太慢了。在50只豹子要对付骑兵被炮击的情况下,50只鬣狗很难攻击炮兵阵地。他们经常用墙来防御。基本上,他们用弓箭杀死他们。枪只有骑兵枪有用,其他人太蠢了,打不了阿兹特克。失去运动感很有趣。关键是建设速度,时差,所有士兵都指向战场。只要距离不远,对方就够不着。然后就出现了这种情况,资源还在,士兵越来越少,建楼还不如被杀的快,而阿兹特克人疯狂的满员,很快就被打得脑残。战术还是有的,累的脑残。火炮制造周期长。一旦炮兵全军覆没,其他国家就打不过阿兹特克人,因为没有那么多军队来阻止对方。阿兹特克人是让你随意杀戮的弓箭手。在鬣狗和豹子的保护下,你可以50人一组干掉所有50个弓箭手,50个弓箭手也可以摧毁一个建筑。他们要是专门造兵就受不了了,房子都毁了。再加上他们承受不起屠人的损失,破坏主城。这种军事实力上的优势越来越明显。囤积几十万物资,杀光所有阿兹特克士兵很简单,但是杀光所有资源很难,因为阿兹特克资源很多是肉和黄金,可供耕种,其他国家消耗的木材有限。再好的战术,也会耗尽资源而死。