王者荣耀4月27日英雄平衡性调整,这是一款对称式角色扮演竞技类游戏,游戏中以魔幻色彩画风为玩家带来精致的对称式峡谷,玩家们将以最先催毁敌方水晶基地来获取游戏的胜利。游戏中以5V5对称式战斗竞技为主要玩法设计,有着丰富的英雄角色供玩家选择,玩家需要熟练掌握角色的战斗技能,与队友进行相互配合才能享受更有趣的游戏体验。游戏中在本次更新后进行了一波英雄调整,很多小伙伴不知道调整了哪些角色,下面小编为大家带来4月27日英雄平衡性调整一览,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
王者荣耀4月27日英雄平衡性调整
【平衡性调整】
澜
增加澜作为刺客应有的爆发能力
二技能:冷却时间:8(-0.2/Lv)→7.5
二技能:技能伤害:225(+35/Lv)(+0.3额外Ad)→225(+40/Lv)(+0.4额外Ad)
三技能:技能伤害:480(+180/Lv)(+1.5额外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7额外Ad)
夏洛特
夏洛特的免伤曲线让她在当前版本比较强势,我们调整了她的免伤曲线以控制其强度
被动:释放期间获得35%免伤 → 释放期间获得21%~35%免伤(随等级成长)
三技能:释放期间获得35%免伤 → 释放期间获得21%~35%免伤(随等级成长)
孙膑
孙膑目前在对局全时期的强度都偏高,我们适当调整了二技能前期的冷却时间和二技能被动获得的冷却缩减,以让他回到一个合理强度区间
二技能冷却时间:11(-0.2/Lv)→13(-0.6/Lv)
二技能被动获得冷却缩减:5%(+3%/Lv)→5%(+2%/Lv)
狄仁杰
我们调整了狄仁杰被动的攻速成长曲线,以平衡其前后期强度
被动:每层增加攻速:6%→3.5%~7%(随等级成长)
孙悟空
基础攻击力:167(+13/Lv)→165(+11.8/Lv)